先给个最直观的结论,这游戏标榜的惊悚感,全靠BGM硬撑,抛开音效单看内容,就是个平平无奇的肉鸽射击逃生游戏,甚至氪金元素加得太离谱,玩着玩着只剩喜感。
先简单说下核心玩法,咱们操控主角在废弃建筑里逃生,要挨个房间搜物资、攒金币开门,打怪也能掉落金币和肉鸽加成,一路打到顶楼撤离点就算通关,整体框架没什么新意,就是很常规的肉鸽射击路子。
玩下来有几个细节印象很深,能修复的带耐久门,搭配燃烧瓶能稳稳消耗怪物;乌鸦精英怪会追着玩家啄,一定要优先解决;救下来的NPC设定特别离谱,能无视门的阻碍直接跑,全程在终点等着咱们,怪物还不会攻击它,纯纯的全程看戏。
肉鸽三选一根本不用动脑,闭眼选品阶最高的就行,不同品阶的增益差距大到完全没有选择空间;还有个小技巧,游戏签到过了夜里12点就算第二天,半夜注册的玩家能直接领两天的签到奖励。
但这游戏的氪金设计,真的槽多无口。6块钱首充送的枪皮叫“诸邪辟易”,结果只加5%爆伤,不知道的还以为加500%呢;说送免广告体验卡,结果就只有当天有效,想要永久免广,得单独花68块钱购买,除此之外没有任何额外功能。68的首充档更抠门,给的法器皮肤加成聊胜于无,抽卡资源少得可怜,生怕玩家氪了首充就能爽玩。
这里也给点个人建议,做商业游戏加首充很正常,但首充要么给点能让玩家开荒爽玩的强力道具,要么多给点高价值的抽卡资源,现在这抠搜的设定,根本勾不起玩家的付费意愿。还有撤离玩法,NPC全程零输出,却要求带够人数才能拿三星,紧急撤离只能放弃NPC,撤离点就天台一个,完全没操作空间,输赢全看数值够不够,根本体现不出玩家的技术。