
BGM周二游戏资讯来啦!
让我们看看本周有什么游戏资讯!
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在征服视频游戏、动漫和桌游RPG之后,《赛博朋克》宇宙如今正在向集换式卡牌游戏市场发起强力进军。
当《赛博朋克:边缘行者》动画中的大卫和一众角色让无数观众为之动容时,谁也没想到这部作品会成为一款创纪录卡牌游戏的灵感起点。
近期,由CD Projekt Red授权、WeirdCo工作室开发的《赛博朋克TCG》在Kickstarter平台掀起了一场狂潮。该项目不仅实现了惊天众筹数据,更重新定义了集换式卡牌游戏的玩法边界。

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众筹狂潮:五分钟达成目标,最终斩获近2700万美元
《赛博朋克TCG》于3月17日在Kickstarter启动众筹,最初设定的目标仅为10万美元。然而,这场众筹风暴来得快且猛烈——项目在开放后仅五分钟就达成了最低筹资目标,势头持续攀升。

Weirdco 团队庆祝其 Kickstarter 众筹活动打破纪录
当众筹窗口于4月17日关闭时,该项目从47,676名支持者那里募集了惊人的26,953,978美元(约合人民币1.8亿元),刷新了Kickstarter平台游戏项目的最高众筹纪录。众筹金额远超预期,以至于官方还推出售价高达7,999美元的收藏家套装来满足狂热粉丝的需求。
WeirdCo联合创始人埃利奥特·库克表示,尽管这一成绩堪称非凡,但团队保持不骄不躁尤为重要,“最关键的是拓展玩家社群,为玩家提供一个远离黄牛的安全游戏空间。”
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灵感之源:从《边缘行者》到TGC的跨界蜕变
对于WeirdCo CEO卢汉·韦(Luohan Wei)来说,《赛博朋克TCG》的构思并非源于卡牌本身,而是始于一则触动人心的故事。“灵感是从《赛博朋克:边缘行者》首播时开始的,”韦在采访中坦言,动画那充满情感张力的叙事深深打动了团队。
这种好奇心迅速将团队引向更广阔的《赛博朋克2077》世界,TGC的潜力呼之欲出。“这个世界极其庞大,蕴藏着无数待讲述的故事,这是一个完美的TCG起点。”

赛博朋克TCG - 主视觉图
将这一想法变为现实需要与CD Projekt Red密切合作——韦将这描述为“协作与关键”的过程。“我们在2024年首次会面,”他说,“经过多次讨论和测试,这个项目终于诞生了。”他还透露,CDPR在《GWENT》等卡牌系统方面的深厚经验为开发带来了宝贵的洞见。

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玩法创新:骰子拔河战与“街头信誉”系统
不同于传统的“削减对手生命值”模式,《赛博朋克TCG》走出了一条独特的道路。这款游戏的核心机制围绕“街头信誉”(Street Cred)展开,获胜条件既不是击败对手也不是耗尽其生命值,而是通过收集特殊的“任务骰子”来赢得游戏。

游戏引入了一套全新的“拔河式”玩法——玩家需要争夺六个代表任务的骰子(D4至D20),只有在自己回合开始时拥有六个骰子才能获胜。这种“抢劫与被抢”的动态不仅营造出高风险高回报的街头氛围,还确保了对战始终充满变数。“你可能已经拿了五个骰子觉得自己稳赢,但当对手发动一个大规模黑客攻击后,你瞬间就只剩下了三个。”

另一个革新之处是“Eddie货币系统”。卡牌不仅具有战斗价值,还代表货币价值。玩家可以“出售”手中的卡牌来换取行动点数,这一设计确保了每回合玩家都有事可做,从根源上消除了传统TCG中“资源卡手”的挫败感。
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赛博宇宙进军桌面,未来还有更多惊喜
随着《赛博朋克TCG》完成众筹,预计将于2026年下半年开始向全球支持者发货。官方也在FAQ中透露,未来版本可能加入多语言支持,包括繁体中文。
对于仍在观望的国内玩家来说,这可能是接触官方赛博朋克桌游体验的最佳时机。不过值得注意的是,目前众筹价格相对较高,基础双初始套组定价49美元(约343元人民币),游戏界首款真正把“夜之城”搬上桌面的诚意之作是否值得你投入?这得看你对这个被霓虹与暴力笼罩的未来都市究竟有多热爱。

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